A gigante dos games do mundo real Niantic, que está por trás da franquia de bilhões de dólares Pokemon Go e Harry Potter da Warner, adquiriu um mapeamento espacial de alto perfil, iniciando o 6D.ai. Fundada em 2018 pelo veterinário da Samsung, Matt Miesnieks (CEO) e Victor Prisacariu (cientista-chefe), o 6D.ai saiu do Computer Vision Lab da Universidade de Oxford com o objetivo de criar uma malha mundial invisível e persistente que seria ancorada precisamente ao seu mundo real contrapartida. 6D.ai aumentou um total de 7M, mas nenhuma empresa comentou sobre o preço de compra. Em sua última rodada de financiamento em 2019, a Niantic, empresa privada, levantou US $ 245 milhões em uma avaliação de US $ 4 bilhões. As notícias do acordo foram anunciadas no site da Niantic nesta manhã em posts do blog do CEO da Niantic John Hanke e Miesnieks da 6D. O acordo com 6D.ai durou meses ou anos, pois as empresas sempre tiveram um relacionamento próximo. “Curiosamente, quando estávamos começando o 6D.ai”, disse Miesnieks em seu post. “Victor e eu fomos apresentados a John e sua equipe para discutir potencialmente trabalhando juntos em direção a objetivos que percebemos que ambos compartilhamos. É incrível quanta semelhança entre as visões de ambas as empresas para a AR Cloud, os valores sobre privacidade e cultura de dados, bem como nossa abordagem técnica para a construção do mapa 3D do mundo. ” Desde o lançamento no início de 2018, a 6D compartilhou que milhares de desenvolvedores, incluindo empresas da Fortune 500, empresas de consultoria global como Accenture e as principais lojas de desenvolvedores personalizados de AR / VR, como a Nexus Studios, estão testando maneiras de criar novas experiências entre consumidores e empresas. aplicativos para aproveitar essa nova malha legível por máquina do mundo. Alguns casos de uso que a empresa compartilhou incluem um reconhecimento de local mais preciso para ajudar a encontrar sua viagem ou scooter; mapeamento em larga escala para cidades inteligentes usadas para encontrar rotas, marketing e jogos; compartilhando o espaço 3D em poucos minutos para obter assistência remota mais rápida e precisa e para serviços de campo que conectam pessoas entre HMDs e telefones nessa cópia digital do mundo. “Desde o início, decidimos infundir nossas vidas e rotinas diárias com um pouco de diversão e aventura, construindo um mundo aumentado que é paralelo ao físico. Essa ousada busca requer avanços significativos na tecnologia de RA que só podem ser possíveis com um mapa 3D preciso e constantemente atualizado do mundo real. ” Disse Hanke em seu blog esta manhã. A empresa usa uma câmera de smartphone para criar instantaneamente um gêmeo digital do mundo físico. 6D.ai “A API 6D.ai gera uma malha 3D do mundo em que os ativos de conteúdo de RA são persistentes, responsivos à oclusão e sincronizados com eficiência entre vários usuários para ajudar os desenvolvedores a criar aplicativos atraentes, úteis e emocionantes que realmente interagem com o mundo físico”, Miesnieks explicado à Forbes em 2018. “Por exemplo, em vez de um objeto limitado a uma mesa dentro de casa, os personagens podem interagir com o mundo exterior se escondendo atrás de um prédio da cidade e saindo para alguém ou sentados em um ponto de ônibus e movendo-se para o mapa quando alguém precisa de informações de viagem, já que elas podem ser vistas por vários telefones ao mesmo tempo, as pessoas podem cercar os personagens e reuni-los como um grupo.Com esses novos recursos, o conteúdo digital começa a se comportar como se fosse realmente parte dos três mundo real dimensional “. Se o 6D.ai fosse incorporado a um aplicativo popular para smartphone como o PokemonGo, aumentaria exponencialmente a escala do mapa mundial que a empresa está construindo. Os movimentos de Pokemon Go são controlados pelo jogo, então a Niantic poderia teoricamente enviá-los para mapear áreas ainda não cobertas. “Uma malha mundial legível por máquina seria o ativo mais valioso da computação”, explicou Ori Inbar, sócio da Super Ventures, que investiu na 6D.ai junto com a General Catalyst. Isso se segue à aquisição da Escher Reality em 2018 pela Niantic, que estava trabalhando em uma tecnologia de mapeamento e visão computacional semelhante. Yuji Higaki, chefe de engenharia da Niantic, nos disse que “a equipe da Escher está fazendo contribuições incríveis para a Niantic e a equipe 6D.ai traz experiência e tecnologia adicionais. Essas equipes líderes agora estão trabalhando juntas no mesmo grupo de AR para integrar fortemente seu trabalho à plataforma Niantic Real World. ” Co-fundadores da 6D.ai, Matt Miesnieks (CEO) e Victor Prisacariu (cientista-chefe) 6D.ai 6D.ai tinha 16 funcionários, o que inclui funcionários e consultores em período integral. A grande maioria da equipe técnica está se juntando à Niantic – os dois funcionários da 6D.ai no Reino Unido em Oxford, que inclui o co-fundador Victor Prisacariu, estão se juntando ao grupo de pesquisa da Niantic com sede em Londres e as equipes técnicas baseadas em SF estão se juntando à AR equipe em São Francisco, onde sua tecnologia será totalmente integrada à Plataforma do Mundo Real da Niantic. Siga-me no Twitter ou LinkedIn. Confira meu site ou alguns dos meus outros trabalhos aqui.