Girando ao redor da roda de graça

Diário Carioca

A Roleta é um jogo clássico de cassino que tem girado nos corações dos cassinos de todo o mundo por muitos anos. Com sua popularidade entre os jogadores sempre aumentando, não é surpresa que os cassinos freqüentemente adicionem giros grátis às suas ofertas de cassino online, proporcionando aos jogadores fiéis mais chances de tentar ganhar um giro na roda da Roleta. Com isto em mente, quisemos explorar os tipos de Roleta fora dos tipos de apostas dentro de um jogo de Roleta online, para refrescar seu know-how e prepará-lo para seu próximo giro da roda icônica.

Continue lendo para saber mais.

Apostas Externas

  • Colunas

Consistindo de uma das três colunas designadas encontradas dentro do layout da mesa de Roleta, um jogador deve colocar uma aposta na caixa indicando 1º, 2º ou 3º, que representam o seguinte

1ª – 1, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34.

2o – 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 23, 35.

3º – 3, 6, 9,12, 15, 18,21, 24, 27, 30, 33, 36.

Se qualquer um dos 12 números apresentados em sua coluna prevista ganhar a rodada, você receberá um pagamento de 2:1.

  • Dúzias

Como uma aposta de coluna, uma dúzia de apostas consiste em 12 números. Desta vez esses números estão em ordem numérica e as probabilidades de aposta são as mesmas às 2:1.

A primeira dúzia – de 1 a 12.

Segunda dúzia – 13 a 24.

Terceira dúzia – 25 a 36.

  • Alto/baixo

Para este tipo de aposta, você está simplesmente prevendo se o número vencedor estará dentro dos conjuntos de números altos ou baixos na roda. Os números classificados como altos são de 19 a 36. Os números considerados baixos são de um a 18. A probabilidade de aposta para esta aposta é de 1:1, com suas chances de ganhar um pouco menos de 50%, devido aos zeros na roda.

  • Vermelho/preto

Similar ao tipo de aposta alta/baixa, o tipo de aposta vermelha/preta se concentra na cor dos compartimentos de bolso da roda, em vez do valor do número. Novamente, esta aposta pode proporcionar um pagamento 1:1 e oferece um pouco menos de 50% de chance de ganhar devido aos zeros na roda. Para fazer uma aposta vermelha/preto, basta colocar sua aposta na caixa vermelha ou preta dentro do layout da mesa.

  • Ímpar/Evento

Outro tipo de aposta com chances de ganhar um pouco abaixo da marca de 50% é a aposta ímpar/quadrada que também carrega as chances de 1:1. Com esta aposta, você simplesmente precisa prever se o número vencedor será um número ímpar ou par.

Por que fazer apostas externas?

Se você é novo no mundo da Roleta, recomendamos fazer apostas externas primeiro, para ajudar você a aprender a jogar. Além disso, com chances que variam de 1:1 e 2:1, e logo abaixo de 50% de chances de prever corretamente o resultado do jogo, pode ajudá-lo a decidir se a Roleta é realmente o jogo para você.–

Agora você tem uma melhor compreensão das apostas externas da Roleta, que tipo de aposta você vai colocar em seguida no cassino Betfair?

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Equipe de jornalistas, colaboradores e estagiários do Jornal DC - Diário Carioca